城門を守る老騎士寡黙で古風。目上にも敬語を使わない
- 原文
- No one gets through this gate. Not while I still breathe.
- 直訳
- 誰もこの門を通り抜けません。私がまだ呼吸している間は。
- リライト
- この門は誰も通さん。わしの息が続くかぎりはな。
敬語を外して言い切りにし、「わし」「〜はな」で年季と覚悟を出しています。
Astral Bookworks ライトノベル作家/ゲームローカライズ
星が集まってできた原石は、光を受けた面から輝きはじめます。作家として物語を生み、ゲームの台詞を日本語で磨き、添削者として誰かの物語を磨く。Astral Bookworks は、その仕事の拠点です。
Record 実績
Web連載から書籍化まで、一つの長編を書き続けてきました。その経験をゲームの台詞づくりにも生かしています。
PV・ランキングは各サイトのWEB掲載版の実績です(エブリスタの作品ページ:リンク先未確認)。
Localize ゲームローカライズ
原文と照らして意味を確かめたうえで、キャラクターがその場で本当に口にする日本語に整えます。
原文と照らし合わせて意味を確認したうえで、台詞として自然に読める日本語にします。
機械翻訳や直訳で硬くなった日本語の台詞を、キャラクターの声で読める台詞に書き直します。
キャラクターごとの口調や一人称、固有名詞や用語の表記の揺れを洗い出して揃えます。
用語の訳し方とキャラクターの話し方を一覧にまとめ、チームで共有できる形にします。
対応形式ExcelGoogleスプレッドシートCSV
翻訳ができても、台詞が書ける人は多くありません
意味が正しく伝わることと、キャラクターがその場面でその言葉を口にすることは、別の技術です。台詞には、話す人の年齢や立場、感情、相手との距離が乗ります。そこまで含めて日本語にするのが、作家の仕事です。
約136万字の長編で、声と用語を保ち続けてきました
一つの長編を約136万字にわたって書く中で、多数のキャラクターの話し方と、世界観の用語を最後まで崩さずに保ってきました。その積み重ねが、ローカライズの品質にそのままつながります。
意味が曖昧な行は、推測で進めません
原文だけでは意図が決まらない行は、必ず確認してから直します。もっともらしい訳で埋めることはしません。
※ 実在の作品・案件とは関係のない、この説明のために作った架空の台詞です。
城門を守る老騎士寡黙で古風。目上にも敬語を使わない
敬語を外して言い切りにし、「わし」「〜はな」で年季と覚悟を出しています。
市場の店番の少女明るく、くだけた話し方
「ようこそ」を店先の挨拶に替え、英文のダッシュの間を「あ、でも」で再現しています。
意味が二通りに取れる行確認してから直す例
文字数と内容によりお見積り
作品のジャンル、総文字数の目安、原文の言語、希望納期、ご要望をうかがいます。
テキストの一部でサンプルを作り、口調や訳し方の方向性をご確認いただきます。
文字数と内容をもとにお見積りをお出しします。
確認した方向性で作業します。意味が曖昧な行は確認しながら進めます。
Excel・Googleスプレッドシート・CSVのうち、ご指定の形式で納品します。
守秘義務(NDA)に対応します。
Works 刊行作品
~無双国主の異世界統治~ 帝国の闇編
異世界で創造神の力を継承した主人公は、魔物が支配する大地で仲間と共に国を築き始める。剣でも魔法でもない「創造」の力が、人と世界の運命を動かしていく。
国造りと人間ドラマを軸に描く、異世界統治ファンタジー。
エブリスタ トレンドランキング・ファンタジー最高3位/約136万字
2021年にエブリスタで連載を始めたWeb小説『生産性厨が異世界で国造り~授けられた能力は手から何でも出せる能力でした~』を、改題・加筆修正して電子書籍化。
Editing 小説添削
原稿を読み込み、読み手が迷う箇所や伝わりにくい設定を洗い出して、どこをどう直せば届きやすくなるかを具体的にお伝えします。ご依頼はココナラで受け付けています。
小説の冒頭から5,000字までを基本に、ゲームシナリオやプロットの相談も受け付けています。料金・納期・評価は、ココナラのサービスページで最新の内容をご確認ください。
Author 作家紹介
Contact 仕事のご相談
ゲーム台詞のローカライズ、直訳調の台詞のリライト、用語集の作成などのご相談はこちらからどうぞ。料金は文字数と内容によりお見積りします。守秘義務(NDA)に対応します。
Paths
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